网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等……好玩儿的部分应该是要等到任务系统的启用。纯业余开发,并无何时正式上线的计划

Catzilla - Advanced

indienova.com/steam/game/261920

测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……测试后使用者取得说明游戏中计算机性能的计算机证书 及如何增加性能的建议。……主要功能建议系统 - 软件和硬件的建议

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”。……此外还有诸多适用于特定游戏系统的地图生成算法,如MC中的噪音,Unexplored中的环状地图等

quanhome:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

小组帖子:午餐13 :血肉机器

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https://pan.baidu.com/s/1FPQFTFNUgylupYRfTNLGgg 密码: p1v8https……游戏系统上 在回合核心基础上,加入了物品数量负重限制。武器弹药限制。等,精简的系统

另:爱理的大冒险(The Other: Rosie's Road of Love)

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故事的时间在《爱的大冒险》之后,但可以当作独立的篇章游玩。……◇ 如果通关了《爱的大冒险》的真结局路线…… 把《爱篇》本地文件夹中的存档数据 global.rpgsave……◇ 一段有快乐也有苦涩的冒险罗曼史 ◇ 回合的休闲 RPG◇ 以原创美术和音乐搭建的多彩的奇幻世界

cycle:《浮星》开发日志 -- 剧情与事件系统

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其实现也很简单, 只需遍历枚举即可.这样, 上述的剧情流程可以抽象为以下格式: 玩家靠近特定场景物体(物体编号……: 1) -> 触发对话(对话编号: a) -> 对话结束后刷新异常点(异常点编号: A)……-> 刷新战利品箱(战利品编号: α)...表格配置类似如下形式:以上就是一个简陋的可视化剧情编辑系统

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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符卡系统 游戏中,敌人将使用强大的符卡进行攻击。让我们躲过敌人的弹幕,智取他们的符卡吧!……装备开发系统 玩家可从击败的敌人身上获取用来打造更强的武器,护具以及符卡的材料。……可切换的外观系统 根据游戏进程以及任务的完成度,玩家可以解放魔沙的新皮肤

alsorunning:[0704] 总结

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- 操作要么使用更多键来换弹夹,要么用换武器这样的模式系统。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一值后……当一帧有多个子弹撞击敌人时,仅选取能够抵消 hp 数量的子弹,而非全部子弹都命中明天的任务:- 小队切换系统

taomee:《赛尔号》周年庆活动第三弹 经典刻印原价直售回归!

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;点此进入 【经典刻印回归】活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10……在十年系列刻印中,“十年·筑梦”及“十年·磨砺”凭借其顶级的速度加成属性,能够使精灵在对局中先发人。……还请诸位赛尔们一多加留意B站官方号和游戏官网哦!十二年,青春不散场,我们一同见证!

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